Revisión de Iron Harvest: el RTS de historia alternativa ofrece una campaña cautivadora, pero por lo demás tiene un largo camino por recorrer

Iron Harvest, desarrollado por KING Art Games y publicado por Deep Silver, ha llegado en todo su esplendor mecánico para una versión 1.0 después de años de trabajo. Este juego de estrategia en tiempo real (RTS) combina la historia alternativa posterior a la Primera Guerra Mundial con un juego táctico, todo ambientado en un mundo creado por el artista Jakub Różalski. Esta línea de tiempo “1920+” es convincente, y ofrece personajes y héroes únicos mientras viven en una realidad llena de guerra dominada por enormes mechs que hacen que la infantería de esta época sea un trabajo corto. Hice una vista previa de Iron Harvest hace casi seis meses, y noté que todavía quedaba trabajo por hacer. ¿Está a la altura de las expectativas ahora que se ha lanzado por completo?

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *